Ab in die Wanten, Ihr Süßwasserpiraten! Wer mitsegeln will, hat hoffentlich keine Meeresangst bei der Generierung gewählt. Denn hier kommt das nächste Landschaftsupdate.
Nach den Flüssen und Seen des Festlandes wagen wir uns diesmal aufs offene Meer hinaus, bleiben aber in Reichweite Aventuriens. Wenn uns der Klabautermann kein Seemannsgarn erzählt hat, findet ihr im Menu recht unspektakulär unter Landschaft/Landmarken/Gewässer die Ozeane, Meere, Buchten, Fjorde und Meerengen rund um den Kontinent. Dazu haben sich noch diejenigen Mahlströme aufgetan, die wir einigermaßen verorten konnten.
Insgesamt also wieder knapp über 60 Symbole, mit denen ihr hoffentlich weiterhin sicher Kurs haltet.
Dienstag, 24. Januar 2012
Samstag, 14. Januar 2012
Landschaftsupdate: Sümpfe, Gewässer, Inseln
Neues Jahr – neue Landschaftsteilchen: Beim ersten Update im Jahr 2012 legen wir den Schwerpunkt auf die Derographie – oder besser die Aventugraphie. Zum einen gibt es einen neuen Punkt im Landschafts-Menu. Unter Landschaft/Landmarken findet ihr ab heute die Sümpfe Aventuriens. Im ersten Schub sind 36 Sümpfe und Moore dabei – von den Mysob-Sümpfen im Tiefen Süden über den verfluchten Moorbrücker Sumpf am Großen Fluss bis zum Totenmoor im nördlichen Bornland.
Samstag, 24. Dezember 2011
Das Weihnachtspaket ist da: Der Rhodenstein
Der krönende Abschluss unseres diesjährigen zugegebenermaßen etwas gerafften Adventskalenders lugt nun unter der Tanne hervor: Unser Baumeister Thethan hat sich wieder selbst übertroffen und unserem Projektfokus Weiden ein dolles Dingen spendiert.Pünktlich zum Fest präsentieren wir Burg und Weiler Rhodenstein als 3D-Modelle in hübscher Winteroptik. Ihr konntet bereits seit Monaten am Entstehungsprozess dabei sein. Der Wald wuchs Baum für Baum, bis er seine Gesamtanzahl von über 6000 Stück erreicht hatte. Die Gebäude des Dörfchens wurden errichtet, damit alle 300 Einwohner ein Dach über dem Kopf hatten, die "Flammende Eiche" ins Dorf gestellt. Die Rondrianer schlugen ihre Zelten auf, um der Orkgefahr des Vierten Orkensturms Herr zu werden (seit dem 1. Advent auch bei uns verfügbar). Und schließlich thronte die „uneroberbare“ Feste des Heiligen Ordens zur Wahrung über allem.
Den ganzen Kram findet ihr im Menu unter 3D-Modelle/Sehenswürdigkeiten. Beim ersten Laden des Modells müsst ihr evtl. etwas Geduld mitbringen, da sind schon einige MB rüber zu schaufeln. Danach sollte es aber flüssig laufen.
Viel Spaß dabei und Frohe Weihnachten wünscht Euch das DereGlobus-Team
Montag, 19. Dezember 2011
4. Advent: Neue Abenteuer
Nein, wir haben euch nicht vergessen. Das Päckchen passte nur nicht durch diesen schmalen Kaminschacht.Dieses Mal bringen wir euch neue Abenteuer für den Bereich Publikationen. Sinn des Projektes ist die bequeme Zuordnung einer Region oder Stadt zu einer Auswahl an Abenteuern, deren Handlung dort angesiedelt ist oder deren Plot dort beginnt. So könnt ihr schauen, welche Abenteuer für eure Gruppe in Frage kommen, wenn ihr euch an bestimmten Orten aufhaltet.
Sonntag, 11. Dezember 2011
3. Advent: Auf orkisch ...
... und eine wunderschöne Überleitung, wie wir finden, zu unserem heutigen Päckchen:
Denn im Zuge der vergangenen vier Orkenstürme ist einiges Andere in Brand geraten und das Reich unserer schwarzbepelzten Freunde hat sich (wieder einmal) erweitert. Daher machen wir heute den Anfang mit dem Zentrum allen orkischen Übels. Denn die Orks unter euch dürfen sich über ein fertig eingerichtetes Khezzara freuen. Vom Bärenfelllager des Aikar Brazoragh bis zur Opferstätte des Tairach ist alles dabei. Dazu gibt es auch die „Stadtteile“ der Hauptstadt des orkischen Reiches. Und nebenbei haben wir die Stadtkarte zerschnibbelt und richtig angeordnet.
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