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Dienstag, 1. Dezember 2009

Adventskalender in DereGlobus

Da es seit dem Erscheinen der Version 1.0 kein Update gab, hat sich dank des fleißigen DereGlobus-Teams in den letzten drei Monaten einiges Material angesammelt, welches wir nun in einem großen Schub veröffentlichen wollen. Wir präsentieren den großen DereGlobus Adventskalender!
DereGlobus Adventskalender

Montag, 23. November 2009

DereGlobus in den Medien

Uns ist daran gelegen, das DereGlobus-Projekt bekannter zu machen, denn jeder neue Nutzer ist auch ein potentieller Mitarbeiter, der einen wertvollen Beitrag zum Projekt geben kann! Deshalb freuen wir uns sehr, dass wir jüngst sogar im Artikel “25 Jahre Das Schwarze Auge” auf Spiegel Online prominent erwähnt und verlinkt worden sind!
image“Die Wiki-Artikel bereitet Daniel G. in seinem Projekt DereGlobus derzeit eindrucksvoll auf: Er und sein Freiwilligen-Team haben einen digitalen Atlas der DSA-Welt Dere in Google Earth geschaffen.”
aventurischer-botePhantastisch! Doch damit nicht genug: Auch in DSA-Publikationen wird das Projekt in Zukunft vorgestellt. So hat uns Patric Götz und Thomas Römer auf der RatCon versprochen, für einem zukünftigen Aventurischen Boten einen Artikel schreiben zu dürfen. Und Paddy Fritz ermöglicht uns einen Themenkasten im dritten Band der Drachenchronik. Vielen Dank für diese großartige Unterstützung!

Apropos RatCon: Wie ihr wisst haben wir ja dort die Veröffentlichung der Version 1.0 beworben und mit einer Powerpoint- und Live-Präsentation das Projekt vorgestellt. Einen Erlebnisbericht über dieses Wochenende von unserem Chronisten Zakkarus findet ihr nun auf der Homepage. Darin enthalten sind ausgewählte Bilder zu den Highlights, das Interview mit Orkenspalter TV und die Folien der Präsentation als Diaschau.


In eigener Sache: Im neuen Promotion-Bereich auf der Homepage sollen Materialien zur Werbung und Öffentlichkeitsarbeit gesammelt und zur Verfügung gestellt werden. Dazu gehört auch die Rubrik Nutzerkommentare – an dieser Stelle ein großes Dankeschön für euer Feedback!

twitter-icon facebook-icon Inzwischen wurde DereGlobus v1.0 über 5000 mal heruntergeladen! Doch wir wollen das Projekt wie anfangs erwähnt noch bekannter machen, weshalb wir – als Internetprojekt – auch den Schritt hinein in die sozialen Netzwerke Twitter, Facebook und RoleplayR gegangen sind (siehe rechte Seitenleiste). Ein praktischer "Share"-Button unter jedem Blog-Post soll euch das Verbreiten erleichtern.

Übrigens: Das nächste Update ist noch dieses Jahr geplant – ob es wirklich aus 24 Erweiterungen bestehen wird, weiß nur der Weihnachtsmann. ;-)

Donnerstag, 17. September 2009

Homepage Erweiterung

Es ist jetzt ein Jahr, eine Woche und ein Tag her seit die Homepage des DereGlobus-Projekts online gegangen ist. Ein Jahr lang hat sich dort nicht viel getan, zu sehr hat die Entwicklung von DereGlobus unsere Kräfte gebunden. Doch innerhalb von einer Woche und einem Tag haben wir kräftig aufgeholt.

So präsentiert sich die Homepage nicht nur in einem neuen Look, sondern verfügt nun endlich über ihr Herzstück: Die Zusammenfassung der Projekte in einer Übersicht sowie eine Präsentationsseite für jedes Projekt, welche getreu dem Leitsatz "Ein Bild sagt mehr als tausend Worte" je ein Projektbanner zeigt. Mit Klick auf dieses Banner kommt man nun in zu einer Slideshow der jeweiligen Projektgalerie, welche zwar noch nicht sonderlich gut gefüllt ist, was sich aber im Laufe der Zeit ändern wird: Bei jedem Update werden Screenshots die neuen Inhalte visualsieren.

Weitere neue Features sind der neue DereGlobus-Chat, die FAQs welche ich jedem sehr ans Herz legen möchte, die integrierte Bildergalerie und zahlreiche kleinere Änderungen, welche ich nicht alle einzeln auflisten möchte - guckt euch einfach um!

Lieber möchte ich mich den noch geplanten Inhalten zuwenden, denn natürlich werden wir ständig daran arbeiten auf diesem Grundstock aufzubauen:
  • Die einzelnen Projektseiten sollen noch deutlich ausgebaut werden und einen repräsentativen Überblick des Projekts mit Links ins Forum und Wiki Aventurica bieten
  • Ein Erlebnisbericht mit Fotos und Videos zur Ratcon wird ebenfalls bald kommen
  • Ein Artikel "Was ist DereGlobus" soll einen guten und schnellen Überblick über das Projekt geben, inklusive Video und Präsentation
  • Es soll ein neues und feiner gegliedertes Neuigkeitensystem geben, mit verschiedenen Themen-RSS-Feeds
  • Außerdem soll ein Handbuch und zahlreiche Tutorials mit HowTo-Videos geschrieben und erstellt werden
Seit der Publikation von DereGlobus v1.0 vor 13 Tagen wurde diese fast 2400 mal herunterladen - wir freuen uns rießig drüber! Und natürlich machen wir bei solcher Ressonaz genau so enthusiastisch weiter wie wir in der Betaphase angefangen haben.

Ankündigen möchte ich in diesem Sinne den Start der Projekte Reisewege, Landkarten und Multimedia. Ganz besonders freut uns in Hinblick auf letzters die Partnerschaft mit Erdenstern und Orkpack, welche uns erlaubt haben ausgewählte Stücke ihrer phantastischen Musik in DereGlobus zu verwenden. Vielen Dank!

Im Team möchte ich ganz herzlich unsere neuen Mitglieder willkommen heißen: Miro, der DereGlobus fließig mit fehlenden Wiki-Artikeln unterfüttert, Phecadir, der das Projekt Landkarten übernommen hat, und Mathieu, der sich dem Multimediaprojekt abnimmt und auch im Siedlungs- und Landschaftsprojekt kräftig mitmischt.

Schlussendlich möchte ich noch ausdrücklich vor der Installation von Google Earth 5.1 warnen, da sich einige Probleme in Zusammenhang mit DereGlobus ergeben haben.

Freitag, 4. September 2009

DereGlobus v1.0 - Jubiläums Edition

Es ist soweit! Gestern Abend auf den Tag genau ein Jahr nach dem Projektstart, ging die Version 1.0 online. Damit verlässt DereGlobus die geschlossene Beta-Phase und ist nun für alle Interessierten frei verfügbar: Jetzt herunterladen! Das wir die Beta-Phase verlassen heißt natürlich nicht, dass DereGlobus nun fehlerfrei, geschweige denn "fertig" ist. Nein, solange Publikationen zu DSA erscheinen, solange bauen wir fleißig weiter an der Welt und freuen uns über jede Unterstützung!

Ein besonderes Highlight ist der Umzug auf den schnellen Orkenspalter-Server: Die Kartenoverlays laden jetzt deutlich zügiger und auch ansonsten ist das Feeling durch die Geschwindigkeit kompfortabler. Vielen Dank an Thomas, der uns den Webspace kostenlos zur Verfügung stellt! (Wer möchte kann sich übrigens durch eine Spende beim Orkenspalter erkenntlich zeigen - ohne Thomas würde es unser schönes Projekt nicht in dieser Form geben. Bedenkt das sich bei 750 Nutzern auch kleine Beträge aufsummieren können.)

In der vorliegenden Jubiläums-Version gibt es neue Inhalte zu allen Projekten. So gibt es unzählige Siedlungen im Bornland und Thorwal sowie Erweiterungen in Weißtobrien und den Tulamidenlanden. Desweiteren sind Stadtkarten von Trutzbach, dem Tal der Türme, Burg Drachenhaupt, Burgtrutz Milastein, Burg Tobelstein, Wegstation Drakensteen, Salza & Salzerhaven, Taladur und einem echsischen Pfahldorf implementiert worden.

Vielen Dank an dieser Stelle an die Kartenzeichner Anshelm (Trutzbach), Robak (Tal der Türme), Paddy Fritz (Drachenhaupt) und Martin von Woedtke (Milastein) die auf diese Weise das Projekt sehr bereichern.

Das Update auf 1.0 stand ganz im Zeichnen unserer Präsentation auf der RatCon (welche nebenbei ein voller Erfolg war, doch dazu ein anderes mal mehr). Der Rote Faden des Workshops sollte Staub und Sterne sein und so konzentrieren sich viele der folgenden neunen Inhalte auf Khunchom und Gorien (die Galerie enthält geringe MIs zu Staub und Sterne).



Der Handlungsüberblick mit Reiseroute von Staub und Sterne bildet demnach das Kernstück des Updates und ist mit umfassenden Bonusmaterial wie Karten zur Gorischen Wüste und einem dort liegenden Tal sowie diversen Markierungen besonderer Orte ausgestattet. Ein geplantes Feature (und für Staub und Sterne schon umgesetzt) ist, falls Handlungsorte zu einem Abenteuer in DereGlobus verfügbar sind durch einen Link in der Abenteuermarke darauf aufmerksam zu machen, wie in diesem Screenshot zu sehen ist.

Unser 3D-Team werkelt derzeit fleißig auf der größten Baustelle Aventuriens: Khunchom. Es sind schon einige (noch nicht exakt positionierte) Modelle als Preview zu sehen: Das 3D-Gelände, die Brücken, die Dracheneiakademie, das Ordenshaus der Terbûniten, Tempel der Götter Praios, Rahja, Phex und Tsa sowie die Häuser des westlichen Marktviertels. Außerdem wurden die Gebäudemarken Khunchoms deutlich erweitert und die Stadtkarte durch die Stadtteile ergänzt, welche bei Mouseover angezeigt werden.

Auch im Projekt Grenzen hat sich was getan und so werden nun die Herrschaftsgebiete der tulamidischen Stadtstaaten (und auch das unabhänige Niemandsland dazwischen) abgebildet. In Gorien und Umgebung bieten die Projekte Landschaft, Chroniken und Mysterien nun weiterführende Informationen, während im Kraftlinienprojekt naturgemäß eher globale Änderungen von Bedeutung sind, wie etwa die neue Interpretation des Verlaufs von Satinavs Ketten.

Als neues Feature hält außerdem die angekündigte Zeitleiste nun Einzug in DereGlobus. Mit ihrer Hilfe kann man an beliebige Punkte der Vergangenheit reisen oder eine gewisse Zeitspanne fokusieren. Ob auf dem Globus eine Änderung sichtbar ist, hängt davon ab, ob die betrachteten Objekte mit Zeitstempeln versehen sind - was bislang erst für fünf Siedlungen testweise implementiert wurde (was die letzten vier Bilder in der Galerie veranschaulichen).

Das DereGlobus-Team freut sich sehr über die neuen Mitglieder, welche sich in den letzten Wochen dem Projekt angeschlossen haben: Anshelm unser Kartograph, Chris der sich um die Gebäudemarken kümmern möchte, Grakvaloth auf aventurischen Straßen wandelnd und Sendorian unser neuer Programmier.

Schlussendlich möchten wir allen Unterstützern ganz herzlich danken, ohne die wir heute nicht hier stehen würden!

Dienstag, 25. August 2009

DereGlobus Myranor-Edition - Jenseits der Meere

Gerade noch pünktlich vor dem Verlassen der Beta-Phase zur RatCon publizieren wir die Beta 0.8 mit einem Update, welches sich Myranor und den Inseln und Mysterien der Weltmeere widmet.

Jörn Wesserling alias Corabis hat ein halbes Jahr lang unermüdlich gezeichnet um qualitativ hochwertige und sehr detaillierte Karten Südost-Myranors zu erstellen, welche ihr nun in aller Pracht in DereGlobus betrachten könnt. Die Auflösung der Karten entspricht in etwa den Detailkarten Aventuriens! Weitere Karten sind in Arbeit. Außerdem sind alle bekannten Städte im detaillierten Bereich georeferenziert und - so verhanden - mit dem Wiki-Beschreibungstext und -Link ausgestattet worden.


Hinzu kommen Karten der Inseln des Südmeers, der Singenden Inseln, Korelkins und Nagaloschs, sowie dutzende Inselmarken, welche die Position bekannter oder weniger bekannter Inseln aus verschiedenen Quellen markieren. Die um eine zusammengerollte Karte erweiterten Icons weißen auf eine Inselkarte hin, so das sich das heranzoomen lohnt. Auch einige Mysterien der Meere werden durch das Schwarze-Auge-Symbol kenntlich gemacht.

Die genannten Funktionen können wie folgt aktiviert werden:
Dere > Kontinente > Inseln/Uthuria
Dere > Landschaft > Landmarken > Inseln
Dere > Publikationen > Mysterien > Mysterien der Meere

Bei diesem Update handelt es sich um den ersten Teil einer geplanten Reihe von Updates, die - auch mit Blick auf Uthuria - die Meere und Kontinente dahinter thematisieren werden. Hier kann DereGlobus seine volle Stärke ausspielen und Dere tatsächlich als Ganzes, als eine Welt, darstellen.

Schlussendlich möchten wir noch darauf aufmerksam machen, dass die Zeit für unseren gemeinsamen Workshop mit dem Wiki Aventurica auf der RatCon nun feststeht: Am Samstag um 16:30 im Theatersaal. Dort und an unserem Stand im Treppenhaus könnt ihr vorab einen Blick auf die Version 1.0 werfen, welche dann planmäßig in der Woche nach der RatCon online geht - pünktlich zum einjährigen Jubiläum von DereGlobus!

Mittwoch, 19. August 2009

DereGlobus auf der RatCon - Release v1.0

Ende des Monats ist es soweit: DereGlobus verlässt die Beta-Phase! Mit dem Release der Version 1.0 gehen wir den Schritt in die Öffentlichkeit. Bislang war DereGlobus nur angemeldeten Beta-Testern zugänglich, doch mit dem Erscheinen der v1.0 wird es jeder nutzen können. Was nicht heißt, dass wir nicht weiterhin fleißige Tester benötigen: Eure Rückmeldung gerade bei Fehlern aber auch das Einbringen von neuen Ideen ins Projekt hat viel zur Qualität beigetragen. Wir möchten deshalb allen Beta-Testern an dieser Stelle unseren herzlichen Dank aussprechen. Weiter so!

Anlässlich der Veröffentlichung werden wir euch unser Projekt auf der RatCon in einem 90-minütigen Workshop gemeinsam mit dem Wiki Aventurica präsentieren:
"Wiki Aventurica bietet ein umfassendes Quellenverzeichnis tausender Begriffe aus dem DSA-Universum, die in DereGlobus in vier Dimensionen derographisch visualisiert werden können. Gleitet wie ein Drache über die Welt des Schwarzen Auges und wechselt mit einem Klick ins Wiki - und wieder zurück! In einer gemeinsamen Präsentation mit 'Live-Demo' möchten wir euch unsere beiden Projekte und insbesondere ihre Verflechtung vorstellen - danach ist Zeit für Fragen und Diskussionen. Wir sehen uns!"
Neben diesem Highlight freuen wir uns darauf, euch an unserem Stand im Treppenhaus begrüßen zu dürfen. Stellt uns Fragen zum Projekt oder betrachtet die Funktionen der DereGlobus RatCon-Edition auf den beiden zur Verfügung stehenden Laptops. Erkennen könnt ihr uns übrigens an unseren DereGlobus T-Shirts!

Zur Feier des Anlasses haben wir außerdem eine Portal-Seite für das Projekt entworfen, welche ihr dank Thomas vom Orkenspalter unter der neuen URL www.dereglobus.orkenspalter.de findet.

Montag, 6. Juli 2009

Zehnter Drachentag - Zeit, Navigation ... und das Wiki!


Der Weg zu Fuldigor dem Beender ist lang und beschwerlich - verzeiht also die kleine Verspätung. Da wünscht man sich manchmal einfach etwas an der Zeit drehen zu können... Und genau das ist jetzt in DereGlobus möglich!

Das gestrige und letzte Update im Rahmen der Drachentage führt diese neue Funktion in DereGlobus ein: Die Zeitleiste. Am Beispiel unserer Karte für die Drachenchronik haben wir eine zeitliche Abhänigkeit eingeführt. Die Zeitleiste erscheint automatisch, sobald das Feature (Bonusmaterial im Drachenchronik-Ordner) angeklickt wird. Beim betrachten der entsprechenden Karte kann man nun in der Zeit vorspulen und so den zeitlichen Fortschritt (MI: der Ausgrabungen) verfolgen. Mit Hilfe der News-Galerie (MI!) könnt ihr schonmal einen guten Eindruck gewinnen. Übrigens gibt es die einzelnen Karten natürlich als Handout zum Download - inklusive einer beschrifteten Karte für den Meister.


Selbstverständlich gibt es noch viel mehr Möglichkeiten für die Anwendung der Zeitleiste. So könnten geschichtliche Ereignisse im Rahmen der Chroniken in chronologischer Reihenfolge erscheinen, Siedlungen erst wenn ihr Gründungsdatum überschritten wird auftauchen, Grenzen sich im Laufe der Jahrhunderte verschieben oder sogar 3D-Modelle animiert werden. Wir freuen uns über weitere Ideen und Vorschläge!

Die Zeit erweitert DereGlobus um eine zusätzliche Dimension. Theoretisch können wir jedes Objekt nicht nur mit den drei Ortskoordinaten Länge, Breite und Höhe ausstatten, sondern darüber hinaus auch mit einem Zeitstempel versehen. Bis die Zeitfunktion jedoch in breiter Masse Einzug in DereGlobus Einzug hält, sind noch einige Hürden zu nehmen.

Doch dies ist nicht die einzige neue Funktion die gestern in DereGlobus eingeflossen ist. Zusätzlich möchten wir die Navigationselemente in Beschreibungskästen vorstellen. Wie auf diesem Screenshot (MI!) zu sehen ist befinden sich beim ersten Kapitel von Drachenschatten unten rechts in jedem Beschreibungskasten nun ein Vor- und Zurück-Button. Klickt man auf "Vorwärts" gelangt man zur nächsten Station auf der Reiseroute: Der Betrachter fliegt dorthin und der entsprechenden Kasten wird angezeigt. Die Grundlage dafür bilden sogenannte FlyTo-Links, wodurch ein HTML-Link auf ein KML-Element verweist. Weitere Anwendungen dafür sind geplant, wie etwa einen "Stadtkarte ansehen"-Link in Ortsmarken von Städten mit Plan. Auch hier freuen wir uns über Ideen euererseits.

Nachdem nun alle Updates im Rahmen der Drachentage implementiert sind (eine Erweiterung ist übrigens in Arbeit), wurde die Versionsnummer auch auf Beta 0.6 angehoben und das Menü aktualisiert. Wir hoffen dass ihr an den neuen Features Spaß habt und würden uns sehr über Feedback und vor allem Hinweise auf Fehler und Anregungen für Zukünftiges freuen!

Bevor wir nun zum Ende kommen - Fuldigor lässt grüßen - und die Drachentage abschließen möchten wir die Gelegenheit nutzen um uns wiederum bei unseren Partnern zu bedanken. Vielen Dank an Thomas vom Orkenspalter, dessen Server den zunehmenden Speicherplatz und Zugriffskapazität auf sich nimmt! Vielen Dank an die Redaktion und Autoren für die wunderbare Zusammenarbeit!

Und schlussendlich: Einen besonderen Dank ans Wiki Aventurica! All die Informationen, die ihr in DereGlobus abrufen könnt, sind mit Ortsinformationen ausgestattete und visuell aufgepeppte Wiki-Artikel. Wir danken allen fleißigen Wikischreibern und möchten die Gelegenheit auch gleich zu einem Aufruf an alle DereGlobus-User nutzen: Schreibt Wiki-Artikel für DereGlobus! Um einen Überblick unserer gewünschten Artikel zu bekommen, könnt ihr auf unserer Wiki-Seite vorbei gucken. Dort gibt es Verwaltungsseiten der einzelnen Projekte, so auch dem Drachenchronik-Projekt. Klickt auf einen roten Link und fangt an zu schreiben. Danke!

Noch ein kleiner Ausblick: Wir planen auf der RatCon in zwei Monaten zum Release der Version 1.0 einen Workshop zu veranstalten und einen Stand aufzubauen. Doch dazu mehr in einer späteren News...

Samstag, 4. Juli 2009

Neunter Drachentag - Grenzen


Grenzen sind vergänglich, Reiche zerfallen im Kriege, und als das Echsenreich von Zze Tha durch Famerlors Macht im zweiten Drachenkrieg verging kamen die Menschen. Heutzutage haben die Wüstenstämme das Land unter sich aufgeteilt - das Kalifat ist eines der größten Reiche des Kontinents.

Die Grenzen der neun Sultanate und fünf Emirate des Kalifats könnt ihr ab sofort mit dem Release des neunten Updates der Drachentage in DereGlobus betrachten. Und hinzu kommen die einunddreißig Baronien Weißtobriens. Wie man in der News-Galerie sehen kann, erlaubt die farbliche Abstufung von rot über orange bis gelb die Unterscheidung zwischen Reichen, Provinzen, Grafschaften und Baronien:



Mit Hilfe der Staatsgebiete ist es dem Meister auf einfache Weise möglich festzustellen, zu welchem Reich eine Stadt gehört oder wann die Helden eine Grenze überschreiten und in den Einflussbereich eines anderen Herrschers gelangen. Da alle Staatsgebiete auch mit den Kurzbeschreibungen und Links aus dem Wiki ausgestattet sind, kommt man schnell an interessante Infos und Quellen zum jeweiligen Gebiet heran.

Vor neun Tagen eröffnete Teclador der Vorausschauende in seinem Namen die Drachentage - und so wird sie Fuldigor der Beender morgen abschließen. Aber ihr wisst ja: Eigentlich waren und sind Fuldigors Worte erst der Beginn von Allem!

Freitag, 3. Juli 2009

Achter Drachentag - Abenteuer


Wie angekündigt steht das heutige achte Update der Drachentage im Zeichen Pyrdcors, dem gefallenen Gottdrachen. Doch auch in heutiger Zeit existieren Kulte und Mächte die ihn verehren...

Um diese geht es es auch in der Vorkampagne der Drachenchronik, der Anthologie um die Erben des Zorns. Dieses und die beiden Folgeabenteuer Elementare Vergeltung und Rastullahs Rache haben wir mit einer Reiseroute und Handlungsorten ausgestattet auf dem Globus dargestellt. Desweiteren haben wir fünfundvierzig neue Abenteuermarken der Tulamdienlande georeferenziert, was dann so aussieht (Vorsicht MI!):



Mit Hilfe der neuen Features soll dem Meister das Planen einer Kampagne erleichert werden. Welches Abenteuer spielt hier in der Region? Ein Blick auf den Globus genügt, ein Klick führt zu weiterführenden Informationen ins Wiki.

Auf diesem Screenshot bekommt der Meister einen guten Überblick wo die drei Abenteuer der Erben-des-Zorns-Kampagne und das erste Abenteuer der Drachenchronik (siehe erster Drachentag) spielen. Durch eine virtuelle Tour entlang der Reiserouten und Handlungsorte verschafft sich der Meister einen schnellen Überblick des Geschehens und des Zeitrahmens.

Der wahre Nutzen der Handlungsübersichten offenbart sich beim Klicken auf die Wikilinks im Fließtext - schnell kann der Meister so relevante Informationen und Quellen zusammentragen, was die Recherche zum Abenteuer deutlich verkürzen dürfte.

Pyrdacors Erzfeind ist das nächste Update gewidmet - in seinem Namen werden Schlachten geschlagen und Kriege geführt. Kriege drehen sich um Macht - meist ist dies territoriale Macht. Doch wo verlaufen die Grenzen dieser Machtbereiche?

Donnerstag, 2. Juli 2009

Siebter Drachentag - Landschaft


Der Altehrwürdige! Nein, nicht Aldinor ist gemeint - dem Alten Drachen dem der heutige siebte Drachentag gewidmet ist - sondern der ewige Mhanadi.

Denn im Rahmen des Landschafts-Projekts wurde dieser zusammen mit fast vierzig weiteren Flüssen, Bächen und Nebenflüssen im Land der Ersten Sonne georeferenziert - zehn davon mit Wiki-Beschreibung. Außerdem wurde die Wüste Khom und der Cichanebi-Salzsee implementiert. In der News-Galerie kann man sich das genauer betrachten:



Zum Ausgestalten einer Überlandreise muss der Meister mit den derographischen Begebenheiten des Landstrichs vertraut sein. Und mit Hilfe von DereGlobus geht das so einfach wie nie! Mit wenigen Klicks auf Flüsse und Berge, Wälder und Seen entlang der Reiseroute erhält der Meister dank dem Wiki Aventurica Kurzinfos und eine umfassende Quellensammlung, so dass er gezielt die Informationen zusammen tragen kann die er sucht. So ist es geplant - das heutige Update soll einen kleinen Vorgeschmack geben.

Drachenkulte, Echsen, der gefallene Alte Drache... Das alles wurde auch schon vor der Drachenchronik in Publikationen thematisiert und da diese einen großen Anteil am morgigen Update haben werden, widmen wir es Pyrdacor.

Dienstag, 30. Juni 2009

Sechster Drachentag - Mysteria et Arcana


Nosulgors alles sehendes Auge wurde ihm gestohlen - doch wir konnten einige der uralten Mysterien lüften, von denen sonst nur Drachen wissen! Heute startet im Rahmen der Drachentage ein weiteres DereGlobus Unterprojekt: Die Mysteria et Arcana. Wie der Name schon sagt, geht es dabei um die Georeferenzierung der Mysterien aus den Regionalspielhilfen.

Passenderweise haben wir ein schwarzes Auge als Symbol gewählt, welches entsprechend der Einträge in den RSH direkt mit einem Stern markiert sein kann. Nur ungenau lokalisierbare Ortsmarken haben wir wiederum halbtransparent dargestellt. Impelementiert sind bislang neunzehn Mysterien aus Schild des Reiches und Rashtuls Atem - einem Blick in die News-Galerie kann ich Meistern (MI!) sehr empfehlen:




Der Zweck der Mysterien ist es, dem Meister Abenteuer-Aufhänger zu liefern oder Abenteuer in der Region damit zu würzen. Durch die Georeferenzierung in DereGlobus kann er Mysterien "am Wegesrand" nicht mehr übersehen - ein Fundus guter Ideen leicht zugänglich gemacht!

Jedes Mysterium verfügt neben dem eigentlichen kurzen Beschreibungstext auch noch über die Quellenangabe, einen Zeitraum, mehreren Wikilinks und "Verwandte Themen". Letztere sollen nicht nur das Thema des Mysteriums näher spezifizieren, sondern auch weiterführende Inhalte im Wiki liefern - welche mit weiteren Links und Quellen die Ideenvielfalt noch erweitern. Wir wünschen allen Meistern viel Spaß mit dem neuen Tool!

Achja der Meister möchte natürlich nicht nur über dunkle Geheimnisse und uralte Mysterien am Wegesrand informiert werden, sondern auch ganz profan über die Umgebung, durch die die Helden reisen. Zu diesem Thema präsentiert morgen Aldinor - den ja einige Efferdgeweihte als den Vater aller Wasserdrachen verehren - ein kleines aber feines Update.

Fünfter Drachentag - 3D-Modell einer Oase


Daradors hundertfarbige Schwingen weichen zurück und geben die zweite, vollmodellierte Ansiedlung Aventuriens Preis: Eine Oase in 3D! Dazu gehört nicht nur ein Geländemodell mit Bergrücken, mehrere dutzend typische tulamidische Lehmhütten, eine Kakteenhecke sowie Palmen und Agaven sondern auch vier detailliert ausgearbeitete Gebäude! Doch genug der Worte, lassen wir die Bilder sprechen (MI!):



Der Meister kann sich hier einen exzellenten Überblick über die Oase verschaffen, aber auch z.B. mit Hilfe ausgewählter und ausgedruckter Ansichten den Spielern die Stimmung der Oase näher bringen. Ich kann jeden empfehlen einem kleinen Spaziergang entlang der liebevoll gestalteten Wassergräben zu machen, einen kleinen Moment der Ruhe am Brunnen in dem von Palmen überschatteten Innenhof der Karawanserei zu genießen oder vom hoch über der Oase thronenden Felsen den Blick über die lehmverputzten Hütten schweifen zu lassen! Kommt nach DereGlobus - Aventurien 3D erwartet euch. Einfach im Forum registrieren!

Das morgige Update bleibt ein Mysterium, denn es steht unter dem Zeichen des blinden Nosulgor, dessen schwarzes Auge einst von Pyrdacor geraubt wurde und welches er seitdem sucht. Stattdessen möchten wir an dieser Stelle einen Blick in die gloreiche Zukunft des 3D-Projekts werfen - wozu uns ein kleines Bilderrätsel dienen soll: Wer erkennt die Stadt die auf diesem Gelände erbaut ist? Ratet mal - wir freuen uns über Kommentare!

Sonntag, 28. Juni 2009

Vierter Drachentag - Siedlungen


Das heutige Update im Rahmen der Drachentage steht im Zeichen Yalsicors, dem Drachen der Hoffnung. Denn wir sind sehr hoffnungsvoll, dass wir eines unserer Hauptziele, die Georeferenzierung aller aventurischen Städte und Siedlungen, tatsächlich bewältigen werden. Soeben sind wir diesem Ziel einen gehörigen Schritt näher gekommen - über 200 neue Stadtmarken wurden in DereGlobus implementiert!

Diese betreffen - getreu unserem Thema "Drachenchronik" - vor allem den tulamidischen Raum, so dass wir zusammen mit Weißtobrien nun den ersten Band "Drachenschatten" dahingehend vollständig abdecken. Implementiert wurde alles: von der 'Mutter aller Städte' bis zur Karawanserei 'Bir-es-Soltan' (siehe auch die News-Galerie). Gerade die kleinen Siedlungen welche nicht auf der Aventurienkarte verzeichnet sind, sehen wir als unsere besondere Aufgabe an! Wie man auf diesem Screenshot sieht, kennzeichnen wir diese nicht genau lokalisierbaren Siedlungen durch halbtransparente Icons. (Diese Darstellung gilt übrigens globusweit für ungenau lokalisierte Ortsmarken.)



So, morgen ist Halbzeit der Drachentage - und damit erreichen wir ihren Höhepunkt! So wie Darador mit den Hundertfarbigen Flügeln, der älteste und machtvollste der Hohen Drachen, mit seinem strahlenden Licht in seinen Bann zieht, so wird auch das nächste Update des schillernsten und ältesten DereGlobus-Unterprojekts, das bisher gesehene noch überstrahlen! Last euch überraschen!

Samstag, 27. Juni 2009

Dritter Drachentag - Kraftlinien


Auf Menacors sechs mächtigen Schwingen rauscht das dritte Update der Drachentage auf den Globus. Hiermit startet das von langer Hand geplante Kraftlinien-Projekt als siebtes Unterprojekt von DereGlobus. Zum feierlichen Start präsentieren wir 3x7 Kraftlinien und 7x7 Nodices und magische Orte in ganz Aventurien!

Je nach ihrer magischen Stärke übersichtlich in Ordner sortiert, erscheinen die Kraftlinien und magischen Orte darüberhinaus (analog zu den Städten) in Abhängigkeit der Zoomstufe: die Starken zuerst, die Schwachen zuletzt (auf diesem Screenshot sind zum Beispiel nur die Stärksten zu sehen). Wie ihr in der News-Galerie sehen könnt, sind die Orte und Linien wie die meisten DereGlobus Features angklickbar um weitere Informationen Preis zu geben:


Wer sich jetzt fragt, warum wir die Kraftlinien nicht wie in offiziellen Publikationen beschrieben "harmonisch gebogen" gezeichnet haben sei hier die Antwort gegeben: Es wäre schlicht inoffiziell. Wir versucht so weit wie möglich offizielle Inhalte auf dem Globus darzustellen. Da es für die Kraftlinien aber keine offizielle Karte gibt, waren die Recherchen meist langwierig (an dieser Stelle Dank an das Wiki und wiederum Stefan Küppers, die uns diese Aufgabe sehr erleichterten). Da in den Quellen der Verlauf mittels durchlaufender magischer Orte beschrieben wird, haben wir uns entschlossen die Kraftlinien als eben solche darzustellen: Durch gerade Strecken verbundene Punkte. Dies macht auch eine spätere Anpassung bei neu bekannt werdenden Orten sehr viel leichter.

Mit Menacors magischer Hilfe ist es nun tatsächlich gelungen den Zeitplan (fast) einzuhalten. Nun können wir es wieder etwas ruhiger angehen und mit Yalsicor dem Hoffnungsbringer hoffnungsvoll in die Zukunft schauen, und zwar zu den Orten wo viele Menschen traviagefällig beisammen leben. Wir denken, dass wird auch Yalsicor aus dem Gefolge der Göttin Travia gutheißen.

Zweiter Drachentag - Stadtkarten


Das zweite Update im Rahmen der Drachentage ist vollendet: Branibor breitet seine Schwingen über Kannemünde aus! Mit ihm zogen dreiundzwanzig neue Stadtkarten in DereGlobus ein, das sind im einzelnen:

Al'Ahabad, Amhallah, Anchopal, Baburin, Birscha, Brig-Lo, Cumrat, Elburum, Fasar, Feuerhafen, Kannemünde (InOff), Keft, Khunchom, Mherwed, Omlad (InOff), Punin, Ragath, Rashdul, Selem, Thalusa, Unau, Zorgan, Zweimühlen.

Die vierzehn kursiv hervorgehobenen wurden außerdem mit Gebäudemarken versehen, welche bei einer im ersten Abenteuer der Drachenchronik wichtigen Siedlung darüberhinaus sogar Gebäude-Beschreibungstexte aufweisen - ein Blick in die entsprechend erweiterte News-Galerie (MI!) zeigt eine Übersicht der neuen Karten:

Wir möchten uns ganz herzlich bei Malte Bornkamm von KönigreichAlmada.de für die zur Verfügung gestellten Stadtpläne von Ragath, Amhallah und Omlad bedanken (Screenshot), sowie bei Johannes Heck von Alveran.org, der uns die freundliche Genehmigung zur Nutzung seiner Spielhilfe von Kannemünde samt Stadtplan gegeben hat. Kannemünde ist Aufgrund Johannes' umfachreichen Textmaterials nun die best beschriebenste Stadt in DereGlobus (Screenshot). (MI zur DC: Was vielleicht den einen oder anderen Meister der Drachenchronik freuen dürfte, der die Zeit zwischen den ersten beiden Abenteuern etwas weiter ausgestalten möchte).

Neben einer kleinen Aufhübschung der Menü-Icons können dort mit einfachem Klick nun auch die Quellen der Stadtkarten abgerufen werden - mit Link zur jeweiligen Publikation im Wiki (Screenshot).

Wie ihr vielleicht schon gemerkt habt, hinkt auch Branibor wieder einen Tag hinterher (mag vielleicht an seinen rostigen Eisenschwingen liegen) - deshalb habe ich mir für das nächste Update den sechsflügeligen Wächter des Limbus zur Unterstützung geholt - mit Magie geht so einiges! Freut euch auf das für heute Abend geplante Menacor-Update!

Freitag, 26. Juni 2009

Die DereGlobus Drachenchronik-Edition


Seit gestern ist der ersten Band der Drachenchronik 'Drachenschatten' draußen - und wir sind mit am Start! Dank der engen Zusammenarbeit mit Stefan Küppers - Herzlichen Dank an dieser Stelle! - können wir hiermit exklusiv die DereGlobus Drachenchronik-Edition präsentieren:


Das DereGlobus-Team hat es sich zur Aufgabe gemacht in den kommenden Monaten die Meister der Drachenchronik mit einer umfassenden Spielhilfe rund um die Kampagne zu begleiten. Mögt ihr auch gedacht haben, dass es in letzter Zeit etwas stiller im DereGlobus-Forum zuging... mitnichten! Wir haben im stillen Kämmerlein emsig an unserem "TNBT"-Projekt gearbeitet und sind stolz mit diesem Update auf Version 0.6 Beta den Inhalt von DereGlobus mehr als verdoppeln zu können!

Unser Fokus lag natürlich auf den Schauplätzen der Drachenchronik also vor allem auf den Tulamidenlanden. Jedes DereGlobus Unterprojekt trägt auf seine Weise dazu bei, die Kampagne mit weitreichendem Hintergrundmaterial und entsprechender Infrastruktur zu unterfüttern - seinen es nun Abenteuer, Mysterien, Städte, Stadtkarten mit Gebäuden, 3D-Modelle, Kraftlinien, Landschaftsmerkmale, Grenzen oder Wiki-Artikel.

Es hat sich soviel Material angesammelt, dass wir uns entschlossen haben dies nicht in einem riesigen Paket auf den Globus zu werfen, sondern die Inhalte als kleine Häppchen zu präsentieren, damit ihr als Nutzer nicht von der Fülle erschlagen werdet. Aus diesem Grund rufen wir hiermit die

DereGlobus Drachentage

aus! Innerhalb von 10 Tagen, welche jeweils unter der Schirmherrschaft eines Alten oder Hohen Drachen stehen, werden wir jeden Tag einen Teil des Schleiers lüften.


Tag 1 - Teclador

Der vorausschauende Wächter des Gleichgewichts hat dem ersten Tage seinen Namen geliehen. (Anm.: Der erste Drachentag war schon gestern (genauer: heute Nacht um Drei) was der Alte Drache natürlich schon lange wusste. Es liegt in der Natur von uns Sterblichen, dass wir der Zeit stets etwas hinterherhinken...)

Am Beginn der Drachentage soll ein Ausblick auf das kommende Geschehen stehen, ein Ausblick auf das erste Abenteuer der Drachenchronik: Im Sand verborgen von Chris Gosse. Im Rahmen des Publikationen-Projekts haben wir die Reiseroute und Handlungsorte des Abenteuers auf dem Globus georeferenziert und je mit einem kurzen Handlungsabriss ausgestattet. Wer Meisterinformationen zur Drachenchronik nicht meiden muss, kann einen Blick in die News-Galerie werfen, um einen Eindruck davon zu bekommen:



Wir sind darüberhinaus einen neuen Weg gegangen, indem wir die Texte über die offizielle Handlung hinaus mit weiterführenden Ideen und Meistertipps angereichert haben - vor allem an Stellen, welche die Abenteuertexte nur anreißen. Diese Zusatzinfos wurden zur Unterscheidung von offiziellem Material in grauen Lettern gesetzt.

Doch damit nicht genug: Da wir beim georeferenzieren eine Karte (MI: der Ausgrabungsstätte) schmerzlich vermisst haben, haben wir uns selbst an die Arbeit gemacht. So ist in fruchtbarer Zusammenarbeit mit Chris Gosse und Stefan Küppers ein semioffizieller Plan entstanden (siehe Screenshot - Vorsicht MI!).

Noch ist diese Projekt nicht ganz abgeschlossen, so fehlen z.B. noch alle Seitenangaben in den Texten. Außerdem sind noch weitere Features wie Vor-und-Zurück-Navigationsbuttens, eine zeitabhänige Darstellung der Karte, eine musikuntermalte Tour sowie weiterführende Wiki-Artikel geplant. Ein Update ist gegen Ende der Drachentage geplant.

Werfen wir zusammen mit Teclador noch einen kleinen Blick in die Zukunft: Noch am heutigen zweiten Drachentage wird es voraussichtlich ein weiters Update geben, welches unter der Schirmherrschaft Branibors stehen wird. Der Wirt von "Branibors Hort", der sich ja auch schon in den letzten Tagen als mysteriöse Informationsquelle entpuppte, hat angeblich einen direkten Draht zum Drachen mit den eisernen Flügeln. Es lohnt sich womöglich auf einen Sandelholzer (Spezialität des Hauses) vorbei zu kommen. ;)

Haltet auf jeden Fall in den nächsten Tagen nach güldenen Drachen auf dem Globus Ausschau, sie können euch so manche Neuigkeit erzählen.


Nun möchten wir euch viel Spaß mit den kommenden Drachenupates der nächsten Tage wünschen! Wir freuen uns stets über Fragen und Feedback, und haben dafür eigens einen Thread eingerichtet. Und besonders schön wäre es für uns, wenn ihr unser Projekt in Foren und im Freundeskreis weiterempfehlen würdet!


Übersicht über die Drachen-News:

Freitag, 12. Juni 2009

Wallpaper, Livestream und Zukunftsprojekte

Zuerst die unerfreuliche Nachricht: Leider hatten sich in das letzte Update (Beta 0.3) einige Bugs eingeschlichen. Dies betraf die Features "Planwagen der Weltenbauergilde", "Aushänge in Perainefurten" und die Musik der Perainefurten-Sightseeingtour. Die Links auf diese Dateinen verwiesen anfangs auf unseren Arbeitsserver und waren deshalb passwortgeschützt. Am 27. Mai wurden die Bugs behoben - Dank an Ibn und Swit, die uns als Beta-Tester auf die Fehler aufmerksam machten!

Wir entschuldigen uns natürlich für die Bugs und haben als kleine Wiedergutmachung ein paar Goodies vorbereitet: DereGlobus Wallpaper für euren Desktop! Viel Spaß damit! (Kleiner Tipp: Bei einem lohnt ein genauerer Blick...)

An dieser Stelle möchte ich nochmal auf die Plakate aufmerksam machen, welche derzeit überall in Perainefurten aushängen (siehe Bild rechts): Die Gilde der Weltenbauer sucht neue Mitstreiter! Es sind noch 78 Tage bis das Projekt die Beta-Phase verlässt und wir sind auf eure Mithilfe angewiesen! Deswegen möchte ich noch mal bekräftigen: Jeder ist eingeladen mal ins DereGlobus Team hineinzuschnuppern und die Arbeitsweise kennenzulernen! Es geht wirklich sehr einfach und macht unglaublich Spaß unter seinen Händen eine Welt entstehen sehen zu können. Und entgegen anderlautender Gerüchte: Man benötigt keinerlei Programmierkenntnisse um beim Projekt mitmachen zu können. Etwas Kreativität und Schaffungswille sind völlig ausreichend. Probiers einfach mal - wir brauchen dich!

Ganz herzlich willkommen heißen möchte ich im DereGlobus Team: Gornholden, der sich zur Aufgabe gesetzt hat die alte Hochelfenstadt Tie'Shianna zu modellieren. Branibor, der sich dem georeferenzieren von Ortsmarken - insbesondere seine "96 wichtigsten Städte Aventuriens" - verschrieben hat. Und Richius, der mit dem Zeichnen von Stadtplänen das Projekt bereichern möchte.

Um den Einstieg für Mitstreiter noch einfacher zu gestalten, haben wir uns außerdem vorgenommen, nicht nur Tutorials zu schreiben, sondern auch HowTo-Videos zu drehen um die grundlegende Arbeitsweise der Georeferenzierung besser zu veranschaulichen. Außerdem gibt es seit kurzem den DereGlobus Livestream, wo in Zukunft Online-Seminare angeboten werden sollen, wo ein Ansprechpartner die Arbeitsweise live auf dem eigenen Desktop vorführt. Durch die eingebaute Chatfunktion sind Rückfragen und Diskussionen möglich.

Wie schon angekündigt haben wir auch einiges im Hintergrund gearbeitet, um das Projekt-Management zu verbessern. Um das Projekt auf ein sicheres Fundament zu stellen wurde ein Projektleitungs-Team gegründet, welches die besonders engagierten Mitarbeiter vereint und jedem einen Teil der Verantwortung überträgt. Die Gruppenleiter stehen Teams vor, welche jeweils auf eine klar umgrenzte Aufgabe spezialisiert sind. All dies soll dazu beitragen, das inzwischen beachtlich gewachsene Projekt beweglicher zu gestalten und Aufgaben sinnvoll aufzuteilen.


Für alle denen diese News schon jetzt zu lange ist: Ihr könnt euch von nun an über die Fortschritte am Projekt auch visuell informieren, in dem ihr etwas in unserem graphischen Entwicklertagebuch stöbert: Der News-Galerie. Dort soll für jeden Stein der dem Projekt hinzugefügt wird ein Screenshot veröffentlicht werden. Besonders Spaß macht die Dia-Show! Also schaut öfters mal vorbei oder bestellt euch am besten den RSS-Bilderfeed.

Außerdem möchte ich nach langer nur sporadischen Zwitscherei auch wieder den News-Twitter beleben und habe mir fest vorgenommen wenigstens 1-2 Mal die Woche über kleine Neuigkeiten des Projekts zu schreiben. Es lohnt sich also auch hier den RSS-Feed zu abonnieren. Bei der Gelegenheit: Um mal einen Überblick zu bekommen, wie viele Interessierte meine mühevoll getippten News überhaupt lesen, hab ich mal eine kleine Umfrage gestartet (s.o.) - wäre toll wenn ich auf diese Weise ein bisserl Feedback bekommen würde! Danke!

Zum Schluss möchte ich noch über die geplanten Projekte informieren, welche auf jeden Fall noch vor dem Release der Version 1.0 anlaufen sollen. Im einzelnen wären das: Das Multimedia-Projekt, das Kraftlinien-Projekt, die Straßen und Wege Aventuriens, die Mysteria et Arcana und - Jörn's Mammut-Projekt - die 800 Megapixel große Myranor-Karte.

Achja, das nächste Update - es wird die Versionsnummer 0.6 tragen - kommt in zwei Wochen ... und ich verrate schon mal, das es eine große Überraschung wird!

Mittwoch, 20. Mai 2009

DereGlobus Update: Perainefurten 3D

Gestern ist das zweite (wie immer automatische) Update für DereGlobus online gegangen: Die DereGlobus Perainefurten-Edition! Wie der Name schon sagt, dreht sich alles um die tobrische Hauptstadt. Wie angekündigt könnt ihr nun die erste vollständig in 3D modellierte Stadt Aventuriens in DereGlobus bewundern - und natürlich jetzt in Farbe! ;-)

Eine Sightseeingtour mit musikalischer Untermalung führt euch durch die Gassen der Stadt auch vorbei am Peraine-Kloster, dem wir einen kleinen Beschreibungstext spendiert haben, sowie den beiden neuen 3D-Modellen, dem Phexschrein und dem Ordenshaus des ODL. Außerdem hat die 'Gilde der Weltenbauer' am Alten Markt ihren Planwagen aufgestellt, der als Anlaufstelle für alle - durch die Aushänge in der Stadt neugierig gewordenen - Interessenten dient!

Auch die Gebäudeicons in der Stadt wurden leicht angepasst und mit Quellenangaben versehen, so dass hier Ortsinformationen aus zwei Quellen vereint dargestellt werden können: Herz des Reiches und Kreise der Verdammnis.

Schlussendlich haben wir die Siedlungen Weißtobriens vervollständigt - dank Gnoms Datenbank können wir recht sicher sein, dass nun auch die meisten 'Weiteren Ansiedlungen' wie Festungen, Klöster und Magiertürme Weißtobriens auf der Karte verortet sind. Da viele dieser Siedlungen nicht als roter Fleck auf den Regionalkarten auftauchen, bietet DereGlobus in dieser Hinsicht wertvolle Zusatz-Informationen.

Wir wünschen viel Spaß beim Erkunden der neuen Features!

Mittwoch, 29. April 2009

Perainefurten 3D in Kürze!

Die erste vollständig in 3D modellierte Stadt Aventuriens werdet ihr in Kürze in DereGlobus betrachten können! Thethan, Archon, Wulf, Salex, Taurum und Azghul haben phantastische Arbeit geleistet - doch überzeugt euch selbst in diesem Teaser:


höhere Qualität | niedrigere Qualität | Youtube-Channel

Diesen Videoclip werdet ihr auch in DereGlobus als Sightseeing-Tour durch Perainefurten erleben können - natürlich in Farbe und wenn alles klappt sogar mit Musik!
Im Zuge einer angedachten kleinen PR-Kampagne möchte ich auch schonmal die DereGlobus Wallpaper ankündigen. Damit ihr zukünfig euren Desktop mit malerischen Ansichten Perainefurtens bei Sonnenuntergang oder einem Blick auf Dere aus der 6ten Sphäre verzieren könnt!

Desweiteren ist soeben der DereGlobus Chat online gegangen. Für die stetig wachsende Community haben wir diesen Chatraum eingerichtet, damit ihr gemütlich etwas über die neusten Features diskutieren und eure Erfahrungen austauschen könnt - oder auch mal über was ganz anderes plauschen könnt. Eine Anmeldung ist nicht erforderlich - einfach vorbeischauen und drauflos chatten! Allerdings möchten wir auch gleich darum bitten, dass ihr für uns wichtiges Feedback (auch) im Forum postet, damit es nicht im Chat verloren geht. Danke!

Donnerstag, 9. April 2009

DereGlobus Update - Oster Edition


Es ist soweit: Das erste Update für DereGlobus ist da: Version 0.2!

Über ein Monat ist vergangen, seit der Publikation von DereGlobus Beta und langsam wurde es Zeit für ein Update! Wir haben in den letzten Wochen viel an der grundlegenden Struktur von DereGlobus gearbeitet, um das Projekt für die Zukunft auf ein solides Fundament zu stellen. Aus diesem Grund mögt ihr uns nachsehen, dass dieses erste Update keine allzu großen Neuerungen mit sich bringt. Neue Inhalte gibt es in den Projekten Städte (Weißtobrien und Nostragast, fünf Stadtkarten, zwei mit Gebäudemarkierung), 3D-Modelle (Herzogliche Kanzlei) und Publikationen (drei Abenteuer-Handlungsüberblicke). Hier gehts zu den Release Notes.

Vor allem freut es mich, dass die Zusammenarbeit mit unseren Partnern vorzüglich gelingt. So sind dank Rondariel auf der Karte des Rieslands nun auch größere Städte Rakshazars markiert und mit einer stimmungsvollen Kurzbeschreibung aus dem Wiki der Derischen Sphären ausgestattet. Desweiteren ist die Verschmelzung mit dem Wiki Aventurica nun perfekt! So existieren nicht länger nur Links von DereGlobus in das Wiki, sondern nun auch umgekehrt. Es ist möglich über den Kontinent zu fliegen, durch einen Link ins Wiki zu gelangen, dort etwas zu stöbern und an einer anderen Stelle wieder zurück zum Globus zu wechseln! (Beispiel: Perainefurten). Vielen Dank an Geran, Mustafa, Stipen und Nebula, die das ermöglicht haben. Außerdem haben wir einen gemeinsamen Projektfokus für das Wiki gefunden: Abenteuer mit Handlungsorten ausstatten.


Eine ganz besondere Freude ist es mir ankündigen zu können, dass es bald revolutionär einfach sein wird, eigene Inhalte für DereGlobus zu erstellen - sei dies nun für uns im Rahmen des Teams oder für freie Mitarbeiter für DereGlobus Add-Ons. Picasso ist derzeit dabei, den DereGlobus Wizard zu programmieren, ein Tool welches direkt in Google Earth integriert sein wird und es dem Weltenbauer erlaubt, seine georeferenzierten Inhalte direkt zum DereGlobus Server zu schicken, wo sie dann mit Hilfe eines Formulars automatisch mit den richtigen Eigenschaften ausgestattet werden: Style und Design, Wiki-Kurzbeschreibung und Link, Quelle und Autor, und vielem mehr! Auch das Add-On-Konzept wird völlig neu aufgelegt und demnächst als Plugin für DereGlobus zur Verfügung stehen, so das Einsendungen von freien Mitarbeitern live an die Community weitergegeben werden - direkt in Google Earth, ohne den Umweg eines separaten Downloads.

Darüberhinaus bemühen wir uns die Performance gerade der 3D-Modelle zu verbessern. Wulf und Archon arbeiten deshalb an einer globalen Texturen-Bibliothek, wo Texturen zentral für alle Modelle verfügbar gemacht werden und somit von mehreren Modellen verwendet werden können. Etwa die Hälfte der Modelle sind schon mit den globalen Texturen ausgestattet.

Im Hintergrund arbeiten wir auch daran, dass Projekt auf sichere Beine zu stellen. Eine DereGlobus Lizenzvereinbarung ist in Planung, wobei wir das Glück haben von einer Rechtsanwältin Beratung und Unterstützung bei der Umsetzung zu bekommen. Da das Projekt nach dem Release am 1. März so stark gewachsen ist (inzwischen 350 Beta-Tester und rund 40 Mitarbeiter), wollen wir auch das Projektmanagment verbessern und ein solides Fundament schaffen, damit DereGlobus in Zukunft noch weiter expandieren kann. Dazu sollen eigenständige Teams für die Unterprojekte (Städte, 3D-Modelle, Grenzen, Publikationen, usw.) gebildet werden, denen je ein (oder auch zwei) Projektleiter vorstehen. Auch die Kommunikation und Abstimmung der einzelnen Projektgruppen soll verbessert werden und durch Projektübergreifende Teams zu Server, Wiki, Lektorenarbeit, usw. vernetzt werden.

So - ich hoffe ich habe bei soviel Neuigkeiten nichts vergessen. Achja, die Überraschung habe ich mir natürlich bis zum Schluss aufgehoben! Wie die fleißigen Osterhasen hat das Team in den letzten Tagen und Wochen daran gebastelt, euch schön bemalte Eier ins "Nest" zu legen. Einige hat der Osterhase jedoch verloren, weshalb wir sie leider noch nicht in dieses "Nest" legen konnten. Um schonmal einen Eindruck zu bekommen, welche Überraschung es dank Thethan nach Ostern noch geben wird, heißt es in DereGlobus die Spur des Osterhasen aufzunehmen und die fehlenden Eier zu finden! Viel Spaß dabei!
Frohe Ostern!

Montag, 2. März 2009

DereGlobus Beta-Release


Es ist vollbracht! Heute startet das DereGlobus Projekt nach sechsmonatiger Vorlaufzeit endlich! Doch diese Wartezeit hat sich gelohnt, auch wenn sie vor allem zum Projekt-Aufbau und zur Festlegung der Gestalt Deres verwendet wurde. Was jetzt in DereGlobus Beta 0.1 zu sehen ist, ist die Arbeit von etwa einem Monat. Wir haben uns dabei auf unseren Projektfokus Weißtobrien beschränkt und versucht eine möglichst große Vielfalt an Beispiel-Features zu integrieren - damit man erahnen kann was alles möglich und noch geplant ist:
"Herzlich willkommen zum ersten digitalen Schwarzen Auge! Mit DereGlobus kannst Du die Welt aus den Augen eines Gottes betrachten, über sie hinweggleiten wie ein Drache und erkunden wie nur Aves selbst es vermag. Tauche ein in Raum und Zeit und erfahre Zusammenhänge, die Dir vorher fremd waren. Lasse dein Blick aus der sechsten Sphäre über Dere schweifen und komme langsam näher.

Schon kannst du die drei Kontinente erkennen. Dein Blick schweift weiter und bleibt an einem kleinen gebeutelten Lande im Osten Aventuriens hängen - Weißtobrien. Beim näherkommen tauchen einige Städte auf, welche bei kurzem Verweilen mehr über sich preisgeben. Mit einem Blick kannst Du die Landschaft und politischen Grenzen des Landstrichs erfassen und bis nahe hinab auf die Hauptstadt des Herzogtums gleiten - Perainefurten.

Informiere Dich wo es in der Stadt Gasthäuser gibt oder wandle durch den Innenhof des Peraineklosters oder anderer Gebäude. Die bewegte Geschichte des Landes geben die Chroniken preis, welche die schreckliche Invasion des Sphärenschänders mit einer Reise durch die Zeit wieder aufleben lassen. Und möchtest Du Dir einen Überblick über die Publikationen welche Weißtorien und Umgebung betreffen verschaffen oder gar detaillierte Informationen über die Handlungsorte von Abenteuern erhalten - auch das ist möglich!"

Interessiert? Wir suchen stets nach weiteren Beta-Testern! Registriere Dich einfach im Forum um DereGlobus Beta jetzt zu testen. Euer Feedback ist uns wichtig!

Ich möchte an dieser Stelle allen danken die zu dem Projekt beigetragen haben - vor allem den Mitgliedern des DereGlobus Teams! Ihr habt wirklich tolle Arbeit geleistet! Durch euch ist das Projekt so großartig geworden wie ich es bei der Gründung im September niemals erträumen konnte!

Mein besonderer Dank gilt unseren Partnern welche die Grundlage für das Projekt gelegt haben. Thomas Stolz danke ich für den Webspace auf dem Orkenspalter-Server und die technische Unterstützung, Thomas Römer und Stefan Küppers für die Absprache in Sachen offizieller Stimmigkeit und allen Wikianern und Rakshazarianern für die fruchtbare Zusammenarbeit unserer Projekte!

Abschließen möchte ich mit der Ankündigung des nächsten großen Wurfes: Der voraussichtliche Release-Termin für DereGlobus v1.0 ist der 28. August 2009 - ja, pünktlich zur Ratcon! Was dann alles im Globus enthalten sein wird, soll jetzt noch nicht verraten werden - Teaser kommen zur entsprechenden Zeit.

Sonntag, 25. Januar 2009

Redaktion gibt grünes Licht!

Nach langer Vorlaufzeit steht die Gestalt der Welt nun endlich fest! Um diese näher zu veranschaulichen habe ich einen Videoclip produziert, welcher die Gestalt Deres zeigt - so wie sie mit Thomas Römer und Stefan Küppers abgesprochen wurde und in DereGlobus implementiert werden soll.


höhere Qualität :: niedrigere Qualität :: Youtube-Channel

Jetzt geht’s richtig los! In den folgenden Wochen wird sich das DereGlobus Team verstärkt mit der Gestaltung der Welt befassen. Zuerst werden dazu alle Detailkarten der Regionalspielhilfen als Bild-Overlay auf den Globus gelegt um damit einen gemeinsamen Standard zu schaffen, auf dem später die verschiedenen Inhalte aufbauen können. Diese Kartengrundlage bildet die Beta-Version, deren Release-Termin für den 1. März 2009 angesetzt ist. Da wir auf Feedback angewiesen sind, wird die Beta-Version nur Forumsmitgliedern zugänglich sein. Meld‘ dich an und werde Betatester!

Ich werde hier im Blog in regelmäßigen Abständen über die Fortschritte zu den Arbeiten informieren. Darüber hinaus könnt ihr euch im neugeschaffenen „Newstwitter“ (siehe auch Seitenleiste) kontinuierlich mit Neuigkeiten zum Projekt versorgen.

Sonntag, 18. Januar 2009

Das Blog in den Nachrichten

Genau eine Woche ist es her, seit ich dieses Blog gestartet habe. Was gibt es seitdem Neues? Leider keine große Neuigkeit, falls ihr das erwartet habt. Aber da ich versprochen habe etwas öfters zu schreiben, werde ich das hiermit tun.

Das es nichts Großes zu berichten gibt liegt vor allem am beharrlichen Schweigen Thomas Römers was die Position Aventuriens auf Dere angeht. Hmm, vielleicht sollte ich ihn einfach mal anrufen...


Aber ein paar Neuigkeiten gibt es schon: Ich freue mich berichten zu können, dass ihr diesen Blog nun auch auf RSP-Blogs.de und DSA-Updates.de lesen könnt. Vielen Dank an Karsten und Thomas für die Aufnahme in eure gesammelten Nachrichten rund ums Rollenspiel bzw. DSA!

Desweiteren habe ich mich in den vergangenen Tagen mit der Google Custom Search beschäftigt, um sie für's Projekt zu nutzen. Zu diesem Zweck habe ich auch schon eine Betaversion der DereGlobus Suche geschaffen, welche in Zukunft Informationen zum Projekt schnell und einfach zugänglich machen soll. Auch mit einigen Gedankenspielen was den Nutzen der Google Custom Search zur Recherche von DereGlobus relevanten Daten im Internet angeht habe ich mich beschäftigt und für die Wiki Aventurica auch schon in Ansätzen umgesetzt. Ich kann jedem nur empfehlen diese Art das Wiki zu durchsuchen mal auszuprobieren - ich bin begeistert wie effektiv man das findet, was man sucht!

Ansonsten gibt es wieder Neuigkeiten im einzigen Unterprojekt, welches auch ohne Derekugel schon richtig loslegt: den 3D-Modellen. So hat Salex ein treffliches Modell der Mühle Perainefurtens erstellt, welches in der DereGlobus Galerie zu bestaunen ist. Außerdem gibt es hochfliegende Pläne, nicht nur die wenigen besonderen Häuser der Stadt zu modellieren, sondern auch die unbebaute Fläche (wie z.B. Felder) innerhalb der Stadt, sowie die anderen (weniger wichtigen) Gebäude als generische 'Standardhäuser' darzustellen. In diesem Zusammenhang möchte ich Gisbris ganz herzlich als 23. Mitglied im DereGlobus Team willkommen heißen!

Sonntag, 11. Januar 2009

News jetzt im Blog: Neues Video online

Herzlich Willkommen im neu eröffneten DereGlobus Blog! Hier möchte ich in Zukunft in regelmäßigen Abständen (vielleicht auch etwas häufiger als bisher) Neuigkeiten zum Projektfortschritt veröffentlichen und etwas aus dem Nähkästchen plaudern. Damit soll der alte GoogleGroup-Newsticker abgelöst werden weshalb ich alle Abonnenten bitte - und natürlich generell alle Interessierten - sich den neuen Feed per Feed-Reader oder einfach durch Angabe der E-Mail-Adresse in der rechten Seitenleiste zu abonnieren.

Doch es gibt noch weitere Neuigkeiten: Neben der inhaltlichen sowie graphischen Überarbeitung der Willkommensseite der Projekt-Homepage möchte ich auch auf den neu erstellten DereGlobus Video Youtube-Channel aufmerksam machen, wo ich (in eher unregelmäßigen Abständen) Videos und Teaser zum Projekt veröffentlichen werde. Damit dort nicht nur Altbekanntes zu sehen ist, habe ich außerdem einen neuen Clip gedreht, welcher das Problem um "Die Gestalt Deres" thematisiert (in hoher Qualität ansehen). Das Flimchen ist auch als kleiner Anreiz für Thomas Römer gedacht, die schlussendliche Frage nach der Position Aventuriens auf dem Globus zu klären, damit wir endlich loslegen können! Für detailliertere Informationen zum Thema empfehle ich die Lektüre des "Traktats zur Gestalt Deres" und den entsprechenden Forumsthread wo auch Kommentare herzlich willkommen sind. Viel Spaß beim anschauen!