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Dienstag, 30. Juni 2009

Sechster Drachentag - Mysteria et Arcana


Nosulgors alles sehendes Auge wurde ihm gestohlen - doch wir konnten einige der uralten Mysterien lüften, von denen sonst nur Drachen wissen! Heute startet im Rahmen der Drachentage ein weiteres DereGlobus Unterprojekt: Die Mysteria et Arcana. Wie der Name schon sagt, geht es dabei um die Georeferenzierung der Mysterien aus den Regionalspielhilfen.

Passenderweise haben wir ein schwarzes Auge als Symbol gewählt, welches entsprechend der Einträge in den RSH direkt mit einem Stern markiert sein kann. Nur ungenau lokalisierbare Ortsmarken haben wir wiederum halbtransparent dargestellt. Impelementiert sind bislang neunzehn Mysterien aus Schild des Reiches und Rashtuls Atem - einem Blick in die News-Galerie kann ich Meistern (MI!) sehr empfehlen:




Der Zweck der Mysterien ist es, dem Meister Abenteuer-Aufhänger zu liefern oder Abenteuer in der Region damit zu würzen. Durch die Georeferenzierung in DereGlobus kann er Mysterien "am Wegesrand" nicht mehr übersehen - ein Fundus guter Ideen leicht zugänglich gemacht!

Jedes Mysterium verfügt neben dem eigentlichen kurzen Beschreibungstext auch noch über die Quellenangabe, einen Zeitraum, mehreren Wikilinks und "Verwandte Themen". Letztere sollen nicht nur das Thema des Mysteriums näher spezifizieren, sondern auch weiterführende Inhalte im Wiki liefern - welche mit weiteren Links und Quellen die Ideenvielfalt noch erweitern. Wir wünschen allen Meistern viel Spaß mit dem neuen Tool!

Achja der Meister möchte natürlich nicht nur über dunkle Geheimnisse und uralte Mysterien am Wegesrand informiert werden, sondern auch ganz profan über die Umgebung, durch die die Helden reisen. Zu diesem Thema präsentiert morgen Aldinor - den ja einige Efferdgeweihte als den Vater aller Wasserdrachen verehren - ein kleines aber feines Update.

Fünfter Drachentag - 3D-Modell einer Oase


Daradors hundertfarbige Schwingen weichen zurück und geben die zweite, vollmodellierte Ansiedlung Aventuriens Preis: Eine Oase in 3D! Dazu gehört nicht nur ein Geländemodell mit Bergrücken, mehrere dutzend typische tulamidische Lehmhütten, eine Kakteenhecke sowie Palmen und Agaven sondern auch vier detailliert ausgearbeitete Gebäude! Doch genug der Worte, lassen wir die Bilder sprechen (MI!):



Der Meister kann sich hier einen exzellenten Überblick über die Oase verschaffen, aber auch z.B. mit Hilfe ausgewählter und ausgedruckter Ansichten den Spielern die Stimmung der Oase näher bringen. Ich kann jeden empfehlen einem kleinen Spaziergang entlang der liebevoll gestalteten Wassergräben zu machen, einen kleinen Moment der Ruhe am Brunnen in dem von Palmen überschatteten Innenhof der Karawanserei zu genießen oder vom hoch über der Oase thronenden Felsen den Blick über die lehmverputzten Hütten schweifen zu lassen! Kommt nach DereGlobus - Aventurien 3D erwartet euch. Einfach im Forum registrieren!

Das morgige Update bleibt ein Mysterium, denn es steht unter dem Zeichen des blinden Nosulgor, dessen schwarzes Auge einst von Pyrdacor geraubt wurde und welches er seitdem sucht. Stattdessen möchten wir an dieser Stelle einen Blick in die gloreiche Zukunft des 3D-Projekts werfen - wozu uns ein kleines Bilderrätsel dienen soll: Wer erkennt die Stadt die auf diesem Gelände erbaut ist? Ratet mal - wir freuen uns über Kommentare!

Sonntag, 28. Juni 2009

Vierter Drachentag - Siedlungen


Das heutige Update im Rahmen der Drachentage steht im Zeichen Yalsicors, dem Drachen der Hoffnung. Denn wir sind sehr hoffnungsvoll, dass wir eines unserer Hauptziele, die Georeferenzierung aller aventurischen Städte und Siedlungen, tatsächlich bewältigen werden. Soeben sind wir diesem Ziel einen gehörigen Schritt näher gekommen - über 200 neue Stadtmarken wurden in DereGlobus implementiert!

Diese betreffen - getreu unserem Thema "Drachenchronik" - vor allem den tulamidischen Raum, so dass wir zusammen mit Weißtobrien nun den ersten Band "Drachenschatten" dahingehend vollständig abdecken. Implementiert wurde alles: von der 'Mutter aller Städte' bis zur Karawanserei 'Bir-es-Soltan' (siehe auch die News-Galerie). Gerade die kleinen Siedlungen welche nicht auf der Aventurienkarte verzeichnet sind, sehen wir als unsere besondere Aufgabe an! Wie man auf diesem Screenshot sieht, kennzeichnen wir diese nicht genau lokalisierbaren Siedlungen durch halbtransparente Icons. (Diese Darstellung gilt übrigens globusweit für ungenau lokalisierte Ortsmarken.)



So, morgen ist Halbzeit der Drachentage - und damit erreichen wir ihren Höhepunkt! So wie Darador mit den Hundertfarbigen Flügeln, der älteste und machtvollste der Hohen Drachen, mit seinem strahlenden Licht in seinen Bann zieht, so wird auch das nächste Update des schillernsten und ältesten DereGlobus-Unterprojekts, das bisher gesehene noch überstrahlen! Last euch überraschen!

Samstag, 27. Juni 2009

Dritter Drachentag - Kraftlinien


Auf Menacors sechs mächtigen Schwingen rauscht das dritte Update der Drachentage auf den Globus. Hiermit startet das von langer Hand geplante Kraftlinien-Projekt als siebtes Unterprojekt von DereGlobus. Zum feierlichen Start präsentieren wir 3x7 Kraftlinien und 7x7 Nodices und magische Orte in ganz Aventurien!

Je nach ihrer magischen Stärke übersichtlich in Ordner sortiert, erscheinen die Kraftlinien und magischen Orte darüberhinaus (analog zu den Städten) in Abhängigkeit der Zoomstufe: die Starken zuerst, die Schwachen zuletzt (auf diesem Screenshot sind zum Beispiel nur die Stärksten zu sehen). Wie ihr in der News-Galerie sehen könnt, sind die Orte und Linien wie die meisten DereGlobus Features angklickbar um weitere Informationen Preis zu geben:


Wer sich jetzt fragt, warum wir die Kraftlinien nicht wie in offiziellen Publikationen beschrieben "harmonisch gebogen" gezeichnet haben sei hier die Antwort gegeben: Es wäre schlicht inoffiziell. Wir versucht so weit wie möglich offizielle Inhalte auf dem Globus darzustellen. Da es für die Kraftlinien aber keine offizielle Karte gibt, waren die Recherchen meist langwierig (an dieser Stelle Dank an das Wiki und wiederum Stefan Küppers, die uns diese Aufgabe sehr erleichterten). Da in den Quellen der Verlauf mittels durchlaufender magischer Orte beschrieben wird, haben wir uns entschlossen die Kraftlinien als eben solche darzustellen: Durch gerade Strecken verbundene Punkte. Dies macht auch eine spätere Anpassung bei neu bekannt werdenden Orten sehr viel leichter.

Mit Menacors magischer Hilfe ist es nun tatsächlich gelungen den Zeitplan (fast) einzuhalten. Nun können wir es wieder etwas ruhiger angehen und mit Yalsicor dem Hoffnungsbringer hoffnungsvoll in die Zukunft schauen, und zwar zu den Orten wo viele Menschen traviagefällig beisammen leben. Wir denken, dass wird auch Yalsicor aus dem Gefolge der Göttin Travia gutheißen.

Zweiter Drachentag - Stadtkarten


Das zweite Update im Rahmen der Drachentage ist vollendet: Branibor breitet seine Schwingen über Kannemünde aus! Mit ihm zogen dreiundzwanzig neue Stadtkarten in DereGlobus ein, das sind im einzelnen:

Al'Ahabad, Amhallah, Anchopal, Baburin, Birscha, Brig-Lo, Cumrat, Elburum, Fasar, Feuerhafen, Kannemünde (InOff), Keft, Khunchom, Mherwed, Omlad (InOff), Punin, Ragath, Rashdul, Selem, Thalusa, Unau, Zorgan, Zweimühlen.

Die vierzehn kursiv hervorgehobenen wurden außerdem mit Gebäudemarken versehen, welche bei einer im ersten Abenteuer der Drachenchronik wichtigen Siedlung darüberhinaus sogar Gebäude-Beschreibungstexte aufweisen - ein Blick in die entsprechend erweiterte News-Galerie (MI!) zeigt eine Übersicht der neuen Karten:

Wir möchten uns ganz herzlich bei Malte Bornkamm von KönigreichAlmada.de für die zur Verfügung gestellten Stadtpläne von Ragath, Amhallah und Omlad bedanken (Screenshot), sowie bei Johannes Heck von Alveran.org, der uns die freundliche Genehmigung zur Nutzung seiner Spielhilfe von Kannemünde samt Stadtplan gegeben hat. Kannemünde ist Aufgrund Johannes' umfachreichen Textmaterials nun die best beschriebenste Stadt in DereGlobus (Screenshot). (MI zur DC: Was vielleicht den einen oder anderen Meister der Drachenchronik freuen dürfte, der die Zeit zwischen den ersten beiden Abenteuern etwas weiter ausgestalten möchte).

Neben einer kleinen Aufhübschung der Menü-Icons können dort mit einfachem Klick nun auch die Quellen der Stadtkarten abgerufen werden - mit Link zur jeweiligen Publikation im Wiki (Screenshot).

Wie ihr vielleicht schon gemerkt habt, hinkt auch Branibor wieder einen Tag hinterher (mag vielleicht an seinen rostigen Eisenschwingen liegen) - deshalb habe ich mir für das nächste Update den sechsflügeligen Wächter des Limbus zur Unterstützung geholt - mit Magie geht so einiges! Freut euch auf das für heute Abend geplante Menacor-Update!

Freitag, 26. Juni 2009

Die DereGlobus Drachenchronik-Edition


Seit gestern ist der ersten Band der Drachenchronik 'Drachenschatten' draußen - und wir sind mit am Start! Dank der engen Zusammenarbeit mit Stefan Küppers - Herzlichen Dank an dieser Stelle! - können wir hiermit exklusiv die DereGlobus Drachenchronik-Edition präsentieren:


Das DereGlobus-Team hat es sich zur Aufgabe gemacht in den kommenden Monaten die Meister der Drachenchronik mit einer umfassenden Spielhilfe rund um die Kampagne zu begleiten. Mögt ihr auch gedacht haben, dass es in letzter Zeit etwas stiller im DereGlobus-Forum zuging... mitnichten! Wir haben im stillen Kämmerlein emsig an unserem "TNBT"-Projekt gearbeitet und sind stolz mit diesem Update auf Version 0.6 Beta den Inhalt von DereGlobus mehr als verdoppeln zu können!

Unser Fokus lag natürlich auf den Schauplätzen der Drachenchronik also vor allem auf den Tulamidenlanden. Jedes DereGlobus Unterprojekt trägt auf seine Weise dazu bei, die Kampagne mit weitreichendem Hintergrundmaterial und entsprechender Infrastruktur zu unterfüttern - seinen es nun Abenteuer, Mysterien, Städte, Stadtkarten mit Gebäuden, 3D-Modelle, Kraftlinien, Landschaftsmerkmale, Grenzen oder Wiki-Artikel.

Es hat sich soviel Material angesammelt, dass wir uns entschlossen haben dies nicht in einem riesigen Paket auf den Globus zu werfen, sondern die Inhalte als kleine Häppchen zu präsentieren, damit ihr als Nutzer nicht von der Fülle erschlagen werdet. Aus diesem Grund rufen wir hiermit die

DereGlobus Drachentage

aus! Innerhalb von 10 Tagen, welche jeweils unter der Schirmherrschaft eines Alten oder Hohen Drachen stehen, werden wir jeden Tag einen Teil des Schleiers lüften.


Tag 1 - Teclador

Der vorausschauende Wächter des Gleichgewichts hat dem ersten Tage seinen Namen geliehen. (Anm.: Der erste Drachentag war schon gestern (genauer: heute Nacht um Drei) was der Alte Drache natürlich schon lange wusste. Es liegt in der Natur von uns Sterblichen, dass wir der Zeit stets etwas hinterherhinken...)

Am Beginn der Drachentage soll ein Ausblick auf das kommende Geschehen stehen, ein Ausblick auf das erste Abenteuer der Drachenchronik: Im Sand verborgen von Chris Gosse. Im Rahmen des Publikationen-Projekts haben wir die Reiseroute und Handlungsorte des Abenteuers auf dem Globus georeferenziert und je mit einem kurzen Handlungsabriss ausgestattet. Wer Meisterinformationen zur Drachenchronik nicht meiden muss, kann einen Blick in die News-Galerie werfen, um einen Eindruck davon zu bekommen:



Wir sind darüberhinaus einen neuen Weg gegangen, indem wir die Texte über die offizielle Handlung hinaus mit weiterführenden Ideen und Meistertipps angereichert haben - vor allem an Stellen, welche die Abenteuertexte nur anreißen. Diese Zusatzinfos wurden zur Unterscheidung von offiziellem Material in grauen Lettern gesetzt.

Doch damit nicht genug: Da wir beim georeferenzieren eine Karte (MI: der Ausgrabungsstätte) schmerzlich vermisst haben, haben wir uns selbst an die Arbeit gemacht. So ist in fruchtbarer Zusammenarbeit mit Chris Gosse und Stefan Küppers ein semioffizieller Plan entstanden (siehe Screenshot - Vorsicht MI!).

Noch ist diese Projekt nicht ganz abgeschlossen, so fehlen z.B. noch alle Seitenangaben in den Texten. Außerdem sind noch weitere Features wie Vor-und-Zurück-Navigationsbuttens, eine zeitabhänige Darstellung der Karte, eine musikuntermalte Tour sowie weiterführende Wiki-Artikel geplant. Ein Update ist gegen Ende der Drachentage geplant.

Werfen wir zusammen mit Teclador noch einen kleinen Blick in die Zukunft: Noch am heutigen zweiten Drachentage wird es voraussichtlich ein weiters Update geben, welches unter der Schirmherrschaft Branibors stehen wird. Der Wirt von "Branibors Hort", der sich ja auch schon in den letzten Tagen als mysteriöse Informationsquelle entpuppte, hat angeblich einen direkten Draht zum Drachen mit den eisernen Flügeln. Es lohnt sich womöglich auf einen Sandelholzer (Spezialität des Hauses) vorbei zu kommen. ;)

Haltet auf jeden Fall in den nächsten Tagen nach güldenen Drachen auf dem Globus Ausschau, sie können euch so manche Neuigkeit erzählen.


Nun möchten wir euch viel Spaß mit den kommenden Drachenupates der nächsten Tage wünschen! Wir freuen uns stets über Fragen und Feedback, und haben dafür eigens einen Thread eingerichtet. Und besonders schön wäre es für uns, wenn ihr unser Projekt in Foren und im Freundeskreis weiterempfehlen würdet!


Übersicht über die Drachen-News:

Freitag, 12. Juni 2009

Wallpaper, Livestream und Zukunftsprojekte

Zuerst die unerfreuliche Nachricht: Leider hatten sich in das letzte Update (Beta 0.3) einige Bugs eingeschlichen. Dies betraf die Features "Planwagen der Weltenbauergilde", "Aushänge in Perainefurten" und die Musik der Perainefurten-Sightseeingtour. Die Links auf diese Dateinen verwiesen anfangs auf unseren Arbeitsserver und waren deshalb passwortgeschützt. Am 27. Mai wurden die Bugs behoben - Dank an Ibn und Swit, die uns als Beta-Tester auf die Fehler aufmerksam machten!

Wir entschuldigen uns natürlich für die Bugs und haben als kleine Wiedergutmachung ein paar Goodies vorbereitet: DereGlobus Wallpaper für euren Desktop! Viel Spaß damit! (Kleiner Tipp: Bei einem lohnt ein genauerer Blick...)

An dieser Stelle möchte ich nochmal auf die Plakate aufmerksam machen, welche derzeit überall in Perainefurten aushängen (siehe Bild rechts): Die Gilde der Weltenbauer sucht neue Mitstreiter! Es sind noch 78 Tage bis das Projekt die Beta-Phase verlässt und wir sind auf eure Mithilfe angewiesen! Deswegen möchte ich noch mal bekräftigen: Jeder ist eingeladen mal ins DereGlobus Team hineinzuschnuppern und die Arbeitsweise kennenzulernen! Es geht wirklich sehr einfach und macht unglaublich Spaß unter seinen Händen eine Welt entstehen sehen zu können. Und entgegen anderlautender Gerüchte: Man benötigt keinerlei Programmierkenntnisse um beim Projekt mitmachen zu können. Etwas Kreativität und Schaffungswille sind völlig ausreichend. Probiers einfach mal - wir brauchen dich!

Ganz herzlich willkommen heißen möchte ich im DereGlobus Team: Gornholden, der sich zur Aufgabe gesetzt hat die alte Hochelfenstadt Tie'Shianna zu modellieren. Branibor, der sich dem georeferenzieren von Ortsmarken - insbesondere seine "96 wichtigsten Städte Aventuriens" - verschrieben hat. Und Richius, der mit dem Zeichnen von Stadtplänen das Projekt bereichern möchte.

Um den Einstieg für Mitstreiter noch einfacher zu gestalten, haben wir uns außerdem vorgenommen, nicht nur Tutorials zu schreiben, sondern auch HowTo-Videos zu drehen um die grundlegende Arbeitsweise der Georeferenzierung besser zu veranschaulichen. Außerdem gibt es seit kurzem den DereGlobus Livestream, wo in Zukunft Online-Seminare angeboten werden sollen, wo ein Ansprechpartner die Arbeitsweise live auf dem eigenen Desktop vorführt. Durch die eingebaute Chatfunktion sind Rückfragen und Diskussionen möglich.

Wie schon angekündigt haben wir auch einiges im Hintergrund gearbeitet, um das Projekt-Management zu verbessern. Um das Projekt auf ein sicheres Fundament zu stellen wurde ein Projektleitungs-Team gegründet, welches die besonders engagierten Mitarbeiter vereint und jedem einen Teil der Verantwortung überträgt. Die Gruppenleiter stehen Teams vor, welche jeweils auf eine klar umgrenzte Aufgabe spezialisiert sind. All dies soll dazu beitragen, das inzwischen beachtlich gewachsene Projekt beweglicher zu gestalten und Aufgaben sinnvoll aufzuteilen.


Für alle denen diese News schon jetzt zu lange ist: Ihr könnt euch von nun an über die Fortschritte am Projekt auch visuell informieren, in dem ihr etwas in unserem graphischen Entwicklertagebuch stöbert: Der News-Galerie. Dort soll für jeden Stein der dem Projekt hinzugefügt wird ein Screenshot veröffentlicht werden. Besonders Spaß macht die Dia-Show! Also schaut öfters mal vorbei oder bestellt euch am besten den RSS-Bilderfeed.

Außerdem möchte ich nach langer nur sporadischen Zwitscherei auch wieder den News-Twitter beleben und habe mir fest vorgenommen wenigstens 1-2 Mal die Woche über kleine Neuigkeiten des Projekts zu schreiben. Es lohnt sich also auch hier den RSS-Feed zu abonnieren. Bei der Gelegenheit: Um mal einen Überblick zu bekommen, wie viele Interessierte meine mühevoll getippten News überhaupt lesen, hab ich mal eine kleine Umfrage gestartet (s.o.) - wäre toll wenn ich auf diese Weise ein bisserl Feedback bekommen würde! Danke!

Zum Schluss möchte ich noch über die geplanten Projekte informieren, welche auf jeden Fall noch vor dem Release der Version 1.0 anlaufen sollen. Im einzelnen wären das: Das Multimedia-Projekt, das Kraftlinien-Projekt, die Straßen und Wege Aventuriens, die Mysteria et Arcana und - Jörn's Mammut-Projekt - die 800 Megapixel große Myranor-Karte.

Achja, das nächste Update - es wird die Versionsnummer 0.6 tragen - kommt in zwei Wochen ... und ich verrate schon mal, das es eine große Überraschung wird!