Homepage     Forum     Galerie     Videos     Wiki     Mach mit!     Download     FAQ     Team      Kontakt

Mittwoch, 29. April 2009

Perainefurten 3D in Kürze!

Die erste vollständig in 3D modellierte Stadt Aventuriens werdet ihr in Kürze in DereGlobus betrachten können! Thethan, Archon, Wulf, Salex, Taurum und Azghul haben phantastische Arbeit geleistet - doch überzeugt euch selbst in diesem Teaser:


höhere Qualität | niedrigere Qualität | Youtube-Channel

Diesen Videoclip werdet ihr auch in DereGlobus als Sightseeing-Tour durch Perainefurten erleben können - natürlich in Farbe und wenn alles klappt sogar mit Musik!
Im Zuge einer angedachten kleinen PR-Kampagne möchte ich auch schonmal die DereGlobus Wallpaper ankündigen. Damit ihr zukünfig euren Desktop mit malerischen Ansichten Perainefurtens bei Sonnenuntergang oder einem Blick auf Dere aus der 6ten Sphäre verzieren könnt!

Desweiteren ist soeben der DereGlobus Chat online gegangen. Für die stetig wachsende Community haben wir diesen Chatraum eingerichtet, damit ihr gemütlich etwas über die neusten Features diskutieren und eure Erfahrungen austauschen könnt - oder auch mal über was ganz anderes plauschen könnt. Eine Anmeldung ist nicht erforderlich - einfach vorbeischauen und drauflos chatten! Allerdings möchten wir auch gleich darum bitten, dass ihr für uns wichtiges Feedback (auch) im Forum postet, damit es nicht im Chat verloren geht. Danke!

Donnerstag, 9. April 2009

DereGlobus Update - Oster Edition


Es ist soweit: Das erste Update für DereGlobus ist da: Version 0.2!

Über ein Monat ist vergangen, seit der Publikation von DereGlobus Beta und langsam wurde es Zeit für ein Update! Wir haben in den letzten Wochen viel an der grundlegenden Struktur von DereGlobus gearbeitet, um das Projekt für die Zukunft auf ein solides Fundament zu stellen. Aus diesem Grund mögt ihr uns nachsehen, dass dieses erste Update keine allzu großen Neuerungen mit sich bringt. Neue Inhalte gibt es in den Projekten Städte (Weißtobrien und Nostragast, fünf Stadtkarten, zwei mit Gebäudemarkierung), 3D-Modelle (Herzogliche Kanzlei) und Publikationen (drei Abenteuer-Handlungsüberblicke). Hier gehts zu den Release Notes.

Vor allem freut es mich, dass die Zusammenarbeit mit unseren Partnern vorzüglich gelingt. So sind dank Rondariel auf der Karte des Rieslands nun auch größere Städte Rakshazars markiert und mit einer stimmungsvollen Kurzbeschreibung aus dem Wiki der Derischen Sphären ausgestattet. Desweiteren ist die Verschmelzung mit dem Wiki Aventurica nun perfekt! So existieren nicht länger nur Links von DereGlobus in das Wiki, sondern nun auch umgekehrt. Es ist möglich über den Kontinent zu fliegen, durch einen Link ins Wiki zu gelangen, dort etwas zu stöbern und an einer anderen Stelle wieder zurück zum Globus zu wechseln! (Beispiel: Perainefurten). Vielen Dank an Geran, Mustafa, Stipen und Nebula, die das ermöglicht haben. Außerdem haben wir einen gemeinsamen Projektfokus für das Wiki gefunden: Abenteuer mit Handlungsorten ausstatten.


Eine ganz besondere Freude ist es mir ankündigen zu können, dass es bald revolutionär einfach sein wird, eigene Inhalte für DereGlobus zu erstellen - sei dies nun für uns im Rahmen des Teams oder für freie Mitarbeiter für DereGlobus Add-Ons. Picasso ist derzeit dabei, den DereGlobus Wizard zu programmieren, ein Tool welches direkt in Google Earth integriert sein wird und es dem Weltenbauer erlaubt, seine georeferenzierten Inhalte direkt zum DereGlobus Server zu schicken, wo sie dann mit Hilfe eines Formulars automatisch mit den richtigen Eigenschaften ausgestattet werden: Style und Design, Wiki-Kurzbeschreibung und Link, Quelle und Autor, und vielem mehr! Auch das Add-On-Konzept wird völlig neu aufgelegt und demnächst als Plugin für DereGlobus zur Verfügung stehen, so das Einsendungen von freien Mitarbeitern live an die Community weitergegeben werden - direkt in Google Earth, ohne den Umweg eines separaten Downloads.

Darüberhinaus bemühen wir uns die Performance gerade der 3D-Modelle zu verbessern. Wulf und Archon arbeiten deshalb an einer globalen Texturen-Bibliothek, wo Texturen zentral für alle Modelle verfügbar gemacht werden und somit von mehreren Modellen verwendet werden können. Etwa die Hälfte der Modelle sind schon mit den globalen Texturen ausgestattet.

Im Hintergrund arbeiten wir auch daran, dass Projekt auf sichere Beine zu stellen. Eine DereGlobus Lizenzvereinbarung ist in Planung, wobei wir das Glück haben von einer Rechtsanwältin Beratung und Unterstützung bei der Umsetzung zu bekommen. Da das Projekt nach dem Release am 1. März so stark gewachsen ist (inzwischen 350 Beta-Tester und rund 40 Mitarbeiter), wollen wir auch das Projektmanagment verbessern und ein solides Fundament schaffen, damit DereGlobus in Zukunft noch weiter expandieren kann. Dazu sollen eigenständige Teams für die Unterprojekte (Städte, 3D-Modelle, Grenzen, Publikationen, usw.) gebildet werden, denen je ein (oder auch zwei) Projektleiter vorstehen. Auch die Kommunikation und Abstimmung der einzelnen Projektgruppen soll verbessert werden und durch Projektübergreifende Teams zu Server, Wiki, Lektorenarbeit, usw. vernetzt werden.

So - ich hoffe ich habe bei soviel Neuigkeiten nichts vergessen. Achja, die Überraschung habe ich mir natürlich bis zum Schluss aufgehoben! Wie die fleißigen Osterhasen hat das Team in den letzten Tagen und Wochen daran gebastelt, euch schön bemalte Eier ins "Nest" zu legen. Einige hat der Osterhase jedoch verloren, weshalb wir sie leider noch nicht in dieses "Nest" legen konnten. Um schonmal einen Eindruck zu bekommen, welche Überraschung es dank Thethan nach Ostern noch geben wird, heißt es in DereGlobus die Spur des Osterhasen aufzunehmen und die fehlenden Eier zu finden! Viel Spaß dabei!
Frohe Ostern!

Montag, 2. März 2009

DereGlobus Beta-Release


Es ist vollbracht! Heute startet das DereGlobus Projekt nach sechsmonatiger Vorlaufzeit endlich! Doch diese Wartezeit hat sich gelohnt, auch wenn sie vor allem zum Projekt-Aufbau und zur Festlegung der Gestalt Deres verwendet wurde. Was jetzt in DereGlobus Beta 0.1 zu sehen ist, ist die Arbeit von etwa einem Monat. Wir haben uns dabei auf unseren Projektfokus Weißtobrien beschränkt und versucht eine möglichst große Vielfalt an Beispiel-Features zu integrieren - damit man erahnen kann was alles möglich und noch geplant ist:
"Herzlich willkommen zum ersten digitalen Schwarzen Auge! Mit DereGlobus kannst Du die Welt aus den Augen eines Gottes betrachten, über sie hinweggleiten wie ein Drache und erkunden wie nur Aves selbst es vermag. Tauche ein in Raum und Zeit und erfahre Zusammenhänge, die Dir vorher fremd waren. Lasse dein Blick aus der sechsten Sphäre über Dere schweifen und komme langsam näher.

Schon kannst du die drei Kontinente erkennen. Dein Blick schweift weiter und bleibt an einem kleinen gebeutelten Lande im Osten Aventuriens hängen - Weißtobrien. Beim näherkommen tauchen einige Städte auf, welche bei kurzem Verweilen mehr über sich preisgeben. Mit einem Blick kannst Du die Landschaft und politischen Grenzen des Landstrichs erfassen und bis nahe hinab auf die Hauptstadt des Herzogtums gleiten - Perainefurten.

Informiere Dich wo es in der Stadt Gasthäuser gibt oder wandle durch den Innenhof des Peraineklosters oder anderer Gebäude. Die bewegte Geschichte des Landes geben die Chroniken preis, welche die schreckliche Invasion des Sphärenschänders mit einer Reise durch die Zeit wieder aufleben lassen. Und möchtest Du Dir einen Überblick über die Publikationen welche Weißtorien und Umgebung betreffen verschaffen oder gar detaillierte Informationen über die Handlungsorte von Abenteuern erhalten - auch das ist möglich!"

Interessiert? Wir suchen stets nach weiteren Beta-Testern! Registriere Dich einfach im Forum um DereGlobus Beta jetzt zu testen. Euer Feedback ist uns wichtig!

Ich möchte an dieser Stelle allen danken die zu dem Projekt beigetragen haben - vor allem den Mitgliedern des DereGlobus Teams! Ihr habt wirklich tolle Arbeit geleistet! Durch euch ist das Projekt so großartig geworden wie ich es bei der Gründung im September niemals erträumen konnte!

Mein besonderer Dank gilt unseren Partnern welche die Grundlage für das Projekt gelegt haben. Thomas Stolz danke ich für den Webspace auf dem Orkenspalter-Server und die technische Unterstützung, Thomas Römer und Stefan Küppers für die Absprache in Sachen offizieller Stimmigkeit und allen Wikianern und Rakshazarianern für die fruchtbare Zusammenarbeit unserer Projekte!

Abschließen möchte ich mit der Ankündigung des nächsten großen Wurfes: Der voraussichtliche Release-Termin für DereGlobus v1.0 ist der 28. August 2009 - ja, pünktlich zur Ratcon! Was dann alles im Globus enthalten sein wird, soll jetzt noch nicht verraten werden - Teaser kommen zur entsprechenden Zeit.

Sonntag, 25. Januar 2009

Redaktion gibt grünes Licht!

Nach langer Vorlaufzeit steht die Gestalt der Welt nun endlich fest! Um diese näher zu veranschaulichen habe ich einen Videoclip produziert, welcher die Gestalt Deres zeigt - so wie sie mit Thomas Römer und Stefan Küppers abgesprochen wurde und in DereGlobus implementiert werden soll.


höhere Qualität :: niedrigere Qualität :: Youtube-Channel

Jetzt geht’s richtig los! In den folgenden Wochen wird sich das DereGlobus Team verstärkt mit der Gestaltung der Welt befassen. Zuerst werden dazu alle Detailkarten der Regionalspielhilfen als Bild-Overlay auf den Globus gelegt um damit einen gemeinsamen Standard zu schaffen, auf dem später die verschiedenen Inhalte aufbauen können. Diese Kartengrundlage bildet die Beta-Version, deren Release-Termin für den 1. März 2009 angesetzt ist. Da wir auf Feedback angewiesen sind, wird die Beta-Version nur Forumsmitgliedern zugänglich sein. Meld‘ dich an und werde Betatester!

Ich werde hier im Blog in regelmäßigen Abständen über die Fortschritte zu den Arbeiten informieren. Darüber hinaus könnt ihr euch im neugeschaffenen „Newstwitter“ (siehe auch Seitenleiste) kontinuierlich mit Neuigkeiten zum Projekt versorgen.

Sonntag, 18. Januar 2009

Das Blog in den Nachrichten

Genau eine Woche ist es her, seit ich dieses Blog gestartet habe. Was gibt es seitdem Neues? Leider keine große Neuigkeit, falls ihr das erwartet habt. Aber da ich versprochen habe etwas öfters zu schreiben, werde ich das hiermit tun.

Das es nichts Großes zu berichten gibt liegt vor allem am beharrlichen Schweigen Thomas Römers was die Position Aventuriens auf Dere angeht. Hmm, vielleicht sollte ich ihn einfach mal anrufen...


Aber ein paar Neuigkeiten gibt es schon: Ich freue mich berichten zu können, dass ihr diesen Blog nun auch auf RSP-Blogs.de und DSA-Updates.de lesen könnt. Vielen Dank an Karsten und Thomas für die Aufnahme in eure gesammelten Nachrichten rund ums Rollenspiel bzw. DSA!

Desweiteren habe ich mich in den vergangenen Tagen mit der Google Custom Search beschäftigt, um sie für's Projekt zu nutzen. Zu diesem Zweck habe ich auch schon eine Betaversion der DereGlobus Suche geschaffen, welche in Zukunft Informationen zum Projekt schnell und einfach zugänglich machen soll. Auch mit einigen Gedankenspielen was den Nutzen der Google Custom Search zur Recherche von DereGlobus relevanten Daten im Internet angeht habe ich mich beschäftigt und für die Wiki Aventurica auch schon in Ansätzen umgesetzt. Ich kann jedem nur empfehlen diese Art das Wiki zu durchsuchen mal auszuprobieren - ich bin begeistert wie effektiv man das findet, was man sucht!

Ansonsten gibt es wieder Neuigkeiten im einzigen Unterprojekt, welches auch ohne Derekugel schon richtig loslegt: den 3D-Modellen. So hat Salex ein treffliches Modell der Mühle Perainefurtens erstellt, welches in der DereGlobus Galerie zu bestaunen ist. Außerdem gibt es hochfliegende Pläne, nicht nur die wenigen besonderen Häuser der Stadt zu modellieren, sondern auch die unbebaute Fläche (wie z.B. Felder) innerhalb der Stadt, sowie die anderen (weniger wichtigen) Gebäude als generische 'Standardhäuser' darzustellen. In diesem Zusammenhang möchte ich Gisbris ganz herzlich als 23. Mitglied im DereGlobus Team willkommen heißen!